1、我们先打开blender创建一个立方体模型。
2、然后我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。
3、这时我们也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。
4、接下来我们也可以在底部选择“旋转工具”,然后用鼠标选择进行旋转。
5、完成后如果要应用旋转状态为初始状态,可以选择“Object”。
6、再选择“Apply”--“Rotation”。
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Blender(三维图像工具)
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