1、我们先在blender中创建一个“大立方体”。
2、然后我们在这个大的立方体中,创建一个“小立方体”。
3、接着我们选择“大立方体”,右边的属性导航中切换到“物理”。
4、这时我们开启“烟雾”物理计算,选择“域”。
5、再选择“小立方体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“流”。
6、这时候我们在“小立方体”中创建一个“球体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“碰撞”。
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