《铃兰之剑》诺诺薇儿具备多种天赋和技艺,包含高防御力、免疫损伤和损伤减免,能有效对抗大范围的损害。初始技艺能对周围两格内的敌军发动三连击,进阶技艺可对单个敌军酿成70%的损害,二阶和三阶时可增强感染能力,五阶和七阶时分别能给予敌军睡眠和感染的负面影响,九阶和十一阶时能为己方带来增益和复活的成果。有诸多外观漂亮应用感良好的女性人物,诺诺薇儿是第三章主线剧情中的一个重要的人物,她的外观十分的迷人。
1.个性技艺可带来更好的效益,实用的免疫成果,抵御部分大范围损害
她的个性技艺能带来更好的效益,天赋技艺给予更高的空间抬升,能增强攻打力和利用跳跃能力快速的接近敌军,挪动的成果异常的出挑,供应正面的增益成果。在受到攻打损害时触发,减少敌军对她酿成的损害约为99%。对敌方的大招损害有效,受到范围损害的攻打,效益将消失。是最实用的免疫成果,可抵御部分大范围的损害。
2.使用双刀,刺客型人物
普通攻打是个兵器进攻的效益,应用双刀,在实行普通攻打时,两把刀都会酿成50%的损害,总共达到100%的物理输出的成果。是刺客人物,初始技艺能对她周围两格内的敌军发动三连击,每次攻打酿成30%的损害,是物理输出。有针对性的攻破防备较高的关卡,最是实用,需近身输出。进阶技艺能对单个敌军酿成70%的损害,再次添加三层感染能力。二阶时,可增添更多感染的成果。三阶时,支援技艺能使敌军攻打她时产生闪避的效益。闪避不成功受到相应的损害,后期会给予敌军一个持续两番的负面成果,抬升其受到的攻打力30%,混合的负面效益对敌军产生极大的影响。
3.每个阶段皆有不同的技艺
五阶时,具有更强的防备效益,可减少25%受到的损害,后期会恢复些许的能量。特别的实用,当敌军应用主动技艺实行攻打时。七阶时,能给敌军施加感染的负面效益,利用该技艺增添一个睡眠负面的影响。当敌军步入睡眠状态后,无法挪动。己方队友的攻打获得10%的增益,防备抬升20%。在队伍中应用可给己方带来超强的正面效益。九阶时,可给己方带来两个增益的成果,每次物理损害都会有两次的输出,每次输出为50%。单体损害时,可利用两个增益抬高输出的成果。十一阶将获得一个光环,令她靠近队友五格内的队友直接复活,是个十分有用的治疗成果。
以上就是关于《铃兰之剑》诺诺薇儿的强度分析内容,希望能帮助大家更快的了解她的用法,合理的技艺成果的配搭利用会更加的出彩。
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