《铃兰之剑》独特的技艺在各个阶段表现基本相同,数据会有所变化。应用时可降低周围四格内敌军的特性成果,抬升自身的物理攻打值,初始技艺增强损害。随着技艺的进级,能得到更多瞬发的成果,将自身的物理防备值加到攻打的成果上,受损害时会抬升,两番内生效。每位英豪皆独具特色、各有所长,马格努斯是个拥有出挑的个人效能,奇特极具潜力的人物,他的斗战技巧和个人天赋令他成为各类作战中不可或缺的环节;特殊的技艺可威慑对手、削弱敌兵,大幅度的增强自身的作战力。
1.初始技艺能降低周围敌军的特性成果,增强自身的物理攻打值
个性技艺在不同阶段的表现基本相似,数据上有所变化。当他攻打周围四格内的敌人时,会降低其15%的特性成果,抬高自身的物理攻打值。初始技艺可增强150%的损害,敌人身上有受伤的特性,以将孤立成果施加在敌人身上。应用该技艺击败敌人,将得到两点能量恢复的成果。随着升阶,可得到瞬发的成果,将自身40%的物理防备值加到攻打的成果上。应用技艺时受到损害,抬高的百分比会达到8%,在接下来的两番内生效。三阶时,能对周围的三至四个敌人带来输出的成果,降低敌军的挪动速率。
2.五阶能反击普通攻击,九阶对范围内的敌军酿成大范围的损害,可多次应用
五阶时,正面或侧面对他实行普通攻打的敌人,能对其实施反击的成果。每个回合能使用一次。九阶对3*2范围内的全部敌军带来70%的范围损害,损害比较低,覆盖的范围较广,可多次使用。十一阶输出成果可增强10%,触发反击的成果,损害抬升数值可达30%。范围与一阶时差不多,是3*2的区域范围。三阶可影响到周围两个格子内的敌军,击败敌人后能再次抬升队友的损害,持续两番的成果。
3.后期五阶能得到免伤的成果,攻打数值抬升,健康状态下受到的损害会降低
后期的五阶,能得到免伤的成果,此时出动攻打,免伤成果将在接下来的两番内保护他,令他步入不动如山的状态,己方成员的攻打数值抬升10%。在健康的状态下,受到的损害会有所降低。负面的影响是不受人物控制的,十一阶可对单个目标带来最高为300%的输出成果,物理攻打数值的20%将转化为物理的防备。持续两番,要抓紧利用。
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