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《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍,格斗的判定力是什么?

时间:2023-06-03 07:37:41

  《机动战士高达激战任务2》是BandaiNamcoEntertainmentInc公司推出的一款动作射击游戏,而《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍,如何判定格斗?下面就来给大家分析,为大家提供攻略。

《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍,格斗的判定力是什么?

  格斗系统

  在这款游戏中,玩家进入机体的页面,按Z键能看到格斗的判定力。根据蓄力格的数量分为3种,分别是弱判(一格)、中判(两格)、强判(三格)。大部分强袭机体是强判,泛用机体是中判,支援机体是弱判。极少数的强袭是中判,比如吉姆夜巡者。少部分的泛用机体是中判,比如MK2、GP01等。极少数支援机体是中判,比如旋风克桑托斯。

《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍,格斗的判定力是什么?(1)

  玩法介绍

  游戏内的战斗模式分为宇宙战和地面战,这两种战斗又细分为基础战和王牌战。地面战是比较主流的玩法,存在重力限制。宇宙战没有重力限制,需要熟练的操作,才能在宇宙战中自由行动。机体类型分为3种,分别是黄色的支援机体,蓝色的泛用机体,红色的突击机体。这三种机体相互克制,突击机体克制支援机体,支援机体克制泛用机体,泛用机体克制突击机体。

  突击机体性能较高,比较灵活,适合突进敌方阵营,对玩家的操作要求较高。泛用机体的血量较高,能够维持战线输出。支援机体的精准度较高,但其他数值较差,在一对一的情况下,很可能出现打不过的情况。在主流的配队中,队伍包括1台突击机体,1台支援机体,剩下全部放入泛用机体。建议新手玩家优先玩泛用机体,操作比较简单。

《机动战士高达激战任务2》格斗系统介绍,格斗的判定力是什么?(2)

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