《生化危机4重制版》是Capcom公司推出的一款冒险游戏,而《生化危机4重制版》匕首伤害是多少?就来给大家分析一下。
解析匕首伤害机制
威力和耐力是匕首的两项主要属性。经过搜索变量可知耐久的计算公式为“实际耐久=面板耐久X1000”,比如1000X2.2=2200点是满改格斗匕首的耐久。部分行为会对耐久产生消耗,戳刺会消耗6X耐久系数,格挡会消耗30X耐久系数,断颈挣脱会消耗250X耐久系数,处决会消耗160X耐久系数,暗杀会消耗50X耐久系数,倒地处决会消耗150X耐久系数,挣脱会消耗180X耐久系数,挥砍会消耗12X耐久系数。
用匕首进行攻击的时候,匕首的伤害数值和面板威力有直接关系。挥砍与戳刺伤害的算法为威力X伤害系数X200X1.5倍暴击伤害X部位倍率(村民四肢0.5倍、头部1.5倍);挣脱伤害的算法为威力X伤害系数X500;任意处决的算法为威力X伤害系数X目标倍率系数(敌人不同会有所变化);暗杀的算法目前未知,能够扛下一次暗杀攻击的目标还未发现。
任务系统
在游戏里面,任务主要有两类,分别是悬赏任务和主线任务。依据剧情通关游戏是主线任务,悬赏任务是支线任务,商人的悬赏任务出现的形式是蓝色传单,和支线任务非常类似,比如治理鼠害、摧毁蓝色徽章等。主线通关之后没办法任意探索,部分支线需要在接取的章节中完成,就算是失败了,还有一些是能够跨多个章节完成的。
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