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《古魂》战斗机制是什么?战斗机制内容介绍一览

时间:2023-03-05 01:14:09

  《古魂》作为一款硬核动作的游戏,该游戏在战斗系统方面较为出色,而现在不少玩家对于战斗机制而感到疑惑,那么接下来就给玩家带来相关内容的攻略,希望能够帮助到玩家们。

《古魂》战斗机制是什么?战斗机制内容介绍一览

  战斗机制介绍

  切换武器:玩家在游戏之中是可以通过切换武器的方式来进行技能形态上面的转换。

  破招:游戏内怪物的攻击方式一共分为两种,一种微带蓝色标记招式,而对于这种招式是属于破招攻击,在蓝光闪烁的时间内去使用破招技能可以打断怪物的攻击,而对于红色标记,则视为不可破招攻击。

《古魂》战斗机制是什么?战斗机制内容介绍一览(1)

  闪避:玩家通过闪避这种方式能够规避怪物所造成的攻击,熟练的去使用闪避是能够帮助玩家实现无伤通关的

  余魂:玩家使用技能消耗,那以后在技能后摇结束前是可以通过使用破招切换武器闪避瞬间去回复部分的体力而这一个也是在战斗之中的小技巧,通过这一个小技巧,让玩家能够更好的开展战斗。

  耐力削减

  玩家通过攻击的方式是可以削减怪物的耐力条,而如果玩家攻击怪物后,耐力条被削减为0,那么这一个怪物将会进入虚弱状态,而此时正是玩家攻击的绝佳好机会。

《古魂》战斗机制是什么?战斗机制内容介绍一览(2)

  技能配置

  在整款游戏内玩家可以自由的去设置所释放技能的顺序根据自己的战斗风格对于技能的释放顺序来进行设置,从而去适应每一个玩家的战斗风格。

  魂核

  对于魂核是可以在释放技能的时候去给玩家提供额外的效果,例如冷却缩减,生命回复等等效果,通过魂核帮助玩家更好的进行接下来的战斗 ,这款游戏在战斗机制上面还是较为丰富的,能够满足玩家对于战斗快感方面的要求,多样的战斗机制,更便于玩家去开展精彩的战斗之旅。

  以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助。

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