不少玩家最近注意到了一款二次元游戏《白荆回廊》,不仅画质优秀,以及战斗演出看起来也非常有意思,当然一些人也想进一步了解相关信息,都在问白荆回廊是回合制游戏吗?这篇白夜回廊战斗方式简介就为大家说说这个问题,也许你想要的答案在这篇文章中都能找到。
虽然本作看起来是一个二次元画面,却并非回合制的战斗方式,官方宣称本作的战斗是即时策略方式,但和一般玩的塔防有区别,毕竟这不是光靠造建筑物或者通过角色位置就能解决一切问题的,更多的是通过技能和阵容方面的配合。
即时并不代表就得是动作游戏,大多数人物的技能冷却是固定的,他们每个人都有各自的战斗方式和元素属性,通过相互的配合和合理的阵容来完成攻略,这一点在某些方面有点像老派的MMORPG用的那一套战斗系统,游戏里也分各个职责或者位置,所以这一方面就很有深度。
而战斗演出上也非常优秀,让人感觉非常的高水准,也发挥了虚幻4引擎在画面表现这一块的优点,游戏是由《古剑奇谭》原班团队打造,也同样属于该系列IP,玩过正传的都知道其战斗设计从来都没有回合制,这么多年一直是即时战斗,所以基本上不会拉垮。
有关白荆回廊是回合制游戏吗也就为大家聊到这里了,看了这篇白夜回廊战斗方式简介后,你觉得游戏看起来如何,是不是也想早点玩到呢?
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