Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,专为maya准备的外挂插件,采用了无偏蒙特卡罗光能传递技术,Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
功能介绍
1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影
2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态
3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作
4、用Maya流体体积渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例
7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间
8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据
9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)
10、XGEN一体化
11、texturable几何灯
12、绘制的曲线
软件特色
单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存)
只有一项质量控制(AA采样数量)
始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了)
交互性(渐进式渲染)
不消耗内存于存储灯光和GI
更快的光线追踪
更少的内存占用
以最佳的多线程性能为目标(线性增长)
全新的光线加速架构
BVH、kd-tree等
树的创建时间的重要性低于树的遍历
几何量子化
优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样
权重控制的BRDF采样
权重控制的立体角式光源采样
权重控制多重采样
权重控制体积采样
注重维度间的相关性
Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)1.0.0.2顺利下载完成,很不错,Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)最新版本就是棒
之前听同学说这里有Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)2.8下载,还真有,我找Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)好久了
非常不错,Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)良心,已经很难找到这么好的.NET源码软件了
实在没想到我下载个Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)又给我安装了很多其它套餐。。无语
这个Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)5.001好用么,我看大小是10.1MB,跟前一个版本差别并不大
为什么我的Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)下载完以后不能安装呢?什么鬼啊
Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)哪里不好了?不懂的别瞎哔哔,一点素质都没有
继续支持Arnold for Maya(物理引擎渲染工具),精品都是通过无数次的更新迭代才成为精品的,我相信Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)的下一个版本会更出色,加油!!!
这个Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)1好用么,我看大小是0.8MB,跟前一个版本差别并不大
很好的工具,谢谢作者!