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使用Game Boost在PS5上对马岛的幽灵将达到60 fps
时间:2020-10-13 17:24:25

开发人员Sucker Punch透露,《对马鬼魂》将利用PS5的Game Boost功能。

根据Sucker Punch的说法,当索尼的游戏机于今年11月推出时,对马的Ghost of Tsushima将可以在向后兼容的“第一天”播放,而且借助Game Boost,可以选择使帧频达到60帧每秒。

开发人员还谈到了PS5上游戏的加载速度,并宣称尽管他们在PS4上表现出色,但玩家应该“只是等待”,直到他们在功能更强大的游戏机上看到它们为止。

玩Game Boost的PS5拥有者将看到一个额外的选项,以允许最高60FPS的帧速率,而PS4上的加载速度已经不错,只要等到在PS5上看到它们即可!

目前,PS4 Pro是玩对马鬼魂的最佳选择。在Pro上,玩家可以选择两种不同的模式,一种提供更高的分辨率,另一种提供更稳定的性能。但是,这两种模式的上限均为30 fps,因此使用Game Boost时,即使Pro用户也将看到性能上的合理差异。

索尼本身提到了Game Boost,称使用它,“精选PS4游戏”将受益于“增加的加载速度”,“改善的或更稳定的帧频”和“更高的保真度”。我们现在知道,对马的鬼魂是这些“精选”游戏之一,但尚待确定确切数量。不过,值得注意的是,Game Boost在串流游戏时无法正常工作。

Sucker Punch还确认了将对马岛之魂的保存从PS4转移到PS5的可能性,此前索尼在其博客文章中指出“在PS4版本和PS5版本之间可以转移游戏保存的能力相同的游戏是开发者的决定,跨代游戏的标题会有所不同。”

PS5将于11月12日在美国,加拿大,澳大利亚,新西兰,日本,墨西哥和韩国发布,而世界其他地区也将在11月19日上线游戏机。

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