在视频游戏中,测量鼠标单击和枪口闪烁之间的时间间隔(延迟)是一项昂贵的,仅在实验室中使用的功能。但是现在华硕和Nvidia表示,您可以使用PC来实现。
也就是说,您可以在装有Nvidia新型GeForce RTX 30系列图形卡的PC上进行操作。您还需要Logitech,Razer或Asus的经过认证的鼠标,以及新的Asus ROG Swift PG259QNR等显示器。
最后一个字母“ R”代表G-Sync监视器的Reflex Latency Analyzer功能。这种功能在高速相机和设备上的成本将超过7,000美元。等待时间将在显示器的OSD上实时显示。它甚至可以分解发生延迟的位置,无论是鼠标,CPU,GPU还是显示器。
ROG Swift PG259QNR本身是360Hz面板,分辨率为1920x1080。它基于Fast IPS构建,额定灰阶响应为1ms。该面板的刷新率比当今的240Hz游戏面板高50%。
除了高刷新率之外,Reflex Latency Analyzer功能是监视器最引人注目的功能。这尤其可能引起专业的电子竞技玩家的共鸣,他们的技能水平可以从发现游戏管道中的延迟问题中受益。
Reflex Latency Analyzer通过将经过认证的鼠标直接插入ROG Swift PG259QNR来工作。MSI,Dell和Acer的其他具有Reflex支持的360Hz面板也将支持该功能。
在进行特殊的等待时间测试时,播放器瞄准屏幕并拍摄对象。监视器可以检测何时按下鼠标按钮,以及何时枪口在屏幕上闪烁。Nvidia表示360Hz G-sync面板的延迟应为15ms,而144Hz面板的延迟应为40ms至50ms。
该分析仪需要特殊的硬件,但Nvidia表示,其Reflex SDK也可以在较旧的硬件上提供游戏结果。比GeForce GTX 900及更高版本更高的GPU也将在支持其Reflex SDK的游戏中受益。该公司表示,GeForce GTX 1660 Super可以将延迟提高33%。
当然,该公司表示购买更快的硬件是减少延迟的另一种好方法。