根据 GSD 的最新数据,上个月欧洲游戏销量为 1550 万份。该数据涵盖了大多数主要 AAA 游戏发行商的数字游戏以及欧洲大国的实体零售游戏。
500 万款游戏通过实体零售销售,其余 1050 万款通过数字下载商店销售。 在一系列主要新产品的推动下,销售额比去年 6 月增长了 20%。
《暗黑破坏神 4》毫无疑问是本月最畅销的游戏,也是今年销量第二快的游戏,仅次于《霍格沃茨之遗》。 《塞尔达传说:王国之泪》是第三畅销游戏,但该游戏缺少其数字下载数据(任天堂不分享此信息),因此《暗黑破坏神4》可能实际上在年度最畅销游戏排行榜上名列第三。
《暗黑破坏神 4》是自 2017 年 GSD 排行榜开始以来 6 月份发布的最大的视频游戏。 其销量的 66% 以上来自 PC,超过 21% 来自 PS5,略低于 9% 来自 Xbox Series X|S。其余 4% 来自 PS4。
排在第二位的是史克威尔艾尼克斯的《最终幻想 16》。与上一款主要《最终幻想》游戏:2020 年的《最终幻想 7:重制版》相比,该游戏的销量下降了 24%。 与该系列略有不同,《最终幻想7:重制版》是疫情开始时发布的,当时主机安装基数较高,这可能是销量下降的原因。
下一款主要新作是 EA 的《F1 23》。对于官方赛车游戏来说,这款游戏的发布令人失望,与《F1 22》同期相比,销量下降了近 47%。其销量中有不到 65% 来自 PS5,22.5% 以上来自 Xbox Series X|S,12.5% 来自 PS5。 PC仅占销售额的0.3%。
六月排行榜中下一个值得注意的新游戏是排名第九的《街头霸王 6》。卡普空的格斗游戏超过 51% 的销量来自 PS5,28% 来自 PC,12% 来自 Xbox Series X|S,近 9% 来自 PS4。
仅从这四个新作品来看,80% 的销售额来自数字下载商店。显然,根据游戏的不同,这个数字确实会有很大的波动,《暗黑破坏神 4》处于一个极端(数字),而《最终幻想 16》则处于另一个极端(实体)。事实上,在整个欧洲,《最终幻想》主要是通过实体零售店购买的。 就纯实体零售销量而言,《塞尔达传说:王国之泪》几乎将《暗黑破坏神 4》从第一名的位置上拉了下来。
在硬件方面,上个月在追踪的欧洲市场上仅售出了 500,700 台游戏机,比去年 6 月增长了 33%。这是由于 PlayStation 5 销量激增(增长 116%),而 Switch 销量略有下降(-2.3%),Xbox Series S 和 X 销量基本持平(销量下降 0.8%)。
PS5 重新夺回欧洲第一游戏机的位置,上个月由于 Nintendo Switch 和《塞尔达传说:王国之泪》的成功而屈居第二。
在配件方面,索尼的 DualSense 手柄排名第一,销量比去年增长 6.6%。然后是 Xbox 无线手柄,由于《星空》限定版的推出,销量大幅增长。