近日《星球大战绝地:幸存者》设计总监Jeff Magers接受了外媒WCCF的采访,当被问到这款游戏通关时长时,Magers不太愿意讲出具体的数字,但他表示《幸存者》将比2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》大很多,而且内容更丰富。
他说:“关于这个我们没有具体的数字,我想说的是它在前作的基础上有了很大的扩展。《星球大战绝地:幸存者》比《陨落的武士团》大很多,所以我们希望玩家能长时间地享受这款游戏,发现大量可以探索的东西。”
高级制作人Blair Brown补充说:“故事和探索方面都比前作丰富太多了。”
值得一提的是,2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》本身也是一个很长的游戏,主线大约需要20个小时。如果在此基础上加入足够丰富的内容,因此《幸存者》绝对是一个“管饱”的游戏。
《星球大战绝地:幸存者》共有五种难度,将于4月28日正式发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。