《尘封大陆》近日发布实机演示预告,但展示的内容并不多。如今,开发商Deck13对本作进行了进一步展示,通过开发日志对一些游戏内容进行介绍。
在开发日志中,Deck13创办人兼创意总监Jan Klose介绍道:
“我们希望(从之前的作品中)保留一些元素,比如快节奏和动作,我们甚至还想在此之上有所加强。在这个游戏世界中,我们有极致的敏捷度。这种敏捷度不光可以用于战斗,还能用于探索,所以游戏的很多部分都涉及到敏捷的移动、垂直性和探索元素。”
“我们的游戏世界非常庞大,你可以找到很多不同的东西,这也是我们想实现的内容,我们想要鼓励玩家用这种敏捷性和移动能力去探索和发现好东西。这是一个有深度、有层次的世界。”
“《尘封大陆》讲述了一个沙漠和沙之魔法的故事。游戏里有一种叫作‘沙灵’的敌人,由沙子和一些造型奇怪的骨骼构成,拥有不同的移动和变形方式。”
“沙灵很有攻击性,所以玩家需要针对不同敌人找到最佳解决方式。玩家有不同的方法,可以用不同武器和技能攻击敌人,玩家可以很有侵略性地进攻,当然我们也为玩家提供了很多东西,让玩家冲刺绕过敌人,或者使用沙盾格挡敌人攻击。敌人种类各不相同,有很小的敌人,有比较被动的敌人,还有很大的敌人。而敌人越大的话,奖励也就越大。拿到奖励之后,玩家就可以制造物品。”
“游戏里有名为‘精华石’的东西,这是玩家可以用来使用、交换和打造套装的基础能力。精华石的种类各不相同,玩家可以通过战斗、探索和任务奖励来获得。玩家还能找到制造配方,从而可以改变玩家的游戏方式,让玩家的速度更加迅捷或是优化防御数值。而且精华石还能给玩家提供很多可以在战斗中使用的主动技能,玩家可以发动更强大的近战与远程攻击,这取决于玩家自己想要的游戏风格。”