DX12Ultimate终极版在DX12的基础上,增加了DirectX光线追踪Tier1.1、网格着色器(MeshSahder)、采样器反馈(SamplerFeedback)、可变着色器(VRS)等重磅特性,NVIDIARTX30系列、AMDRX6000系列都已支持,IntelXeHPGDG2也将支持。
在此之前,3DMark已经先后加入光追、网格着色器、可变着色器专项测试,现在又带来了新的采样器反馈专项测试,成为第一个完整支持DX12U四大特性的基准测试工具。
DX12U的采样器反馈功能,可以让游戏开发者更高效地使用纹理流(texture steaming)、纹理着色(texture shading)。
3DMark的采样器反馈测试,可以衡量开关此功能的优化纹理空间着色操作差异,显示其带来的帧率提升。
在互动模式下,还可以随时暂停、跳跃时间点、实时改变设置、开启采样器反馈视觉化,更好地理解这一功能。
3DMark专业版、高级版均支持以上DX12U四大特性测试。
光追测试
网格着色器测试
JP Software Take Command(命令行处理器)
57.8MM
下载362.3MM
下载M
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