游戏科技媒体Verge早些时候发布了他们对于V社新手柄SteamDeck的上手评测。评测者SeanHollister在开头说道:“亲自拿起了SteamDeck,我几乎是一个相信者。还差那么点意思,但是我喜欢我所看到的东西。”
此次评测中他登录了自己的 Steam 账号,在 Steam Deck 上体验了《巫师 3》、《 控制》以及《毁灭战士永恒》等游戏。他表示:“虽然我没有得到如何无缝安装自己的游戏、拥有较慢 eMMC 存储的版本运行性能的相关消息,或是它在户外使用时的使用体验,但我绝对能感受到这款便携式设备的舒适度以及它强大的性能。”
虽然硬件性能远超任天堂 Switch, 但是 Steam Deck 还是不能和次世代主机相提并论。即便如此,因为 Steam Deck 是在 720p 下运行游戏 ,Sean 表示自己在中等画质下也能够舒适地体验《巫师 3》 和《控制》。他提到另外一款相似产品 Aya Neo, 表示即使使用了低画质,在创始人版的 Aya Neo 上有时候游戏也会产生掉帧问题。这在 Steam Deck 上暂时是没有的。
Steam Deck 相比任天堂 Switch 来说大了不止一圈,但是根据 Sean 亲身体验,它的握感真的非常舒服。他说道:“我第一次拿起它时,感觉就像我的手指融进了它的把手和凹槽中,将每个按钮都放在我的指尖。”但他表示自己并不确定是否喜欢光滑平顶的摇杆。摇杆顶部配备的电容式传感器可以让使用者在手指接触时使用 Steam Deck 自带的陀螺仪功能进行瞄准,但是他认为通过触摸板也可以实现相同目的,不确定是否值得在遥感手感上进行这种牺牲。
Steam Deck 虽然重了半磅,但并没有给 Sean 在简短的测试过程中带来太多压力。考虑到 Steam Deck 的大小,他觉得原型机其实手感还轻了一些。
Steam Deck 的屏幕有普通的光面以及最贵版本独有的防眩光处理屏幕,也就是蚀刻雾面屏。雾面屏虽然防眩光,但是一般都会让画面清晰感有所降低 。Sean 还在原型机的外壳上发现了一些划痕,看来买到 Steam Deck 的各位朋友还得平时注意养护。
测试用的原型机依然有着散热和电池问题 。Sean 表示自己玩了一个半小时机器就快没电了,并且也感受到了机器散发出的热量 。V 社承诺 Steam Deck 在手持模式下玩《传送门 2》 的实际续航时间为 4 小时,功耗较低的游戏则可以长达 8 小时,因此一个半小时有些不正常 。V 社没有告诉他这些开发者版本的机器和正式版有什么区别,但表示机器的硬件质量均有所改进。之后 V 社对 Sean 另外说明,此前还有另一场演示会议,导致 Sean 手上的这台机器在游玩时并没有充满电,才导致了游戏时长较短。
V 社坦率地表示,它们依然在解决一些软件上的 Bug, 例如偶尔的卡顿,以及像是游玩《掠食》时屏幕上会突然出现鼠标光标等问题。
Steam Deck 在设计上完全考虑到了用户会拆开机器进行改装和升级,使用的都是十字螺丝 。V 社表示 ,Steam Deck 将不仅仅可以更换 SSD, 它们也非常注重 Steam Deck 的可维修性 。V 社员工 Greg Coomer 表示,公司关于这一部分有一套完整的细节解答,可以解决大家迫切的问题。
关于像是 《Apex 英雄》、《命运 2》、《 堡垒之夜》和《绝地求生》使用的反作弊系统导致游戏无法正常在使用了 Proton 的 SteamOS 上兼容的问题 ,V 社表示正在与反作弊软件官方“积极讨论”,并且“在正式推出时将拥有(运行这些游戏的)功能”。
对于依赖 Vulkan API 实现图形性能的游戏 ,Valve 将预编译着色器,并在您首次下载和安装游戏文件时将其包含在内,这可以加快首次游戏的启动速度。在这个原型阶段,这个过程可能需要一段时间。
V 社还反复强调,他们不会像《半条命:艾利克斯》一样为 Steam Deck 制作独占游戏,表示他们并没有像 Valve Index 一样看待 Steam Deck。
当被 Sean 向 V 社提出,可以再制作一个独立的VR头戴设备并使用 Steam Deck 定制的 APU(AMD 加速处理器)时 ,Greg Coomer 显得很激动。他表示自己非常喜欢这个问题:“我们还没有准备好对此说些什么,但是它 (APU) 会在该情况下稳定运行,考虑到 TDP( 热设计功耗)……这与我们未来的计划有着紧密的关系。”
等等……也就是说 Steam 将来会推出类似 Oculus Quest 那样的独立头戴 VR 显示器?希望此次 Steam Deck 真的能够大获成功,将来我们还能看到 V 社推出更多有趣的新硬件。