L4D3久候不至致使饥渴的玩家一窝蜂涌向《喋血复仇》(Back4Blood)聊以自慰,SteamDB数据显示有近10万名玩家参与了Beta封测。该数字击败了常青树《团队要塞2》(9.2万玩家同时在线)成为周末最受欢迎的Steam游戏之一,在人气排行榜上位列第八。开放公测后,预计该数字至少翻番。
《喋血复仇》由《求生之路》原班人马Turtle Rock工作室开发,尽管精细程度不如L4D,但配方一模一样,味道也十分接近,最大的悬念是相关方打算如何运营。
相较于朴素纯粹的L4D,游戏加入了卡牌系统及角色服饰,枪械及配件也被分为三六九等(白、蓝、紫、橙……),非肝即氪,但愿不会像《收获日2》那样招致骂名。
《喋血复仇》定于十月中旬面市,除提供招牌式的PvE体验外还支持(令人血压飙升的)PvP模式,后者对地图bug及数据平衡极为敏感,对开发者来说吃力不讨好是家常便饭。