该公司透露,虽然决定权在 PlayStation 平台和 CDPR 自己手上,但《赛博朋克 2077》在 PS 商店的重新上架,仍需先满足特定的指标。目前 CDPR 正处于该过程的中间阶段,且正在积极展开对话,并将在准备就绪是正式宣布。
从官方分享的一张概览图片来看,可知随着各个修补程序的发布,《赛博朋克 2077》的总体崩溃状况已总体转向良好,但显然距离正式重返 PS 商店仍有很长一段路要走。
至于当前工作室正在酝酿哪些新活,CDPR 也有所披露。比如早些时候,该公司宣布将同时开发多款 3A 游戏大作,但现在有说至少要等到 2022 年开会开拔,理由是团队中的大多数人仍在努力让《赛博朋克 2077》变得更好…
真如 CDPR 在近日的战略更新中所宣布的那样,该公司将于 2022 年迎来转型,但《赛博朋克 2077》的烂摊子还得继续收拾。当前被该游戏困住的 1/3 团队成员正在酝酿一个新项目,但这并不意味着他们在并行开发 3A 大作。
此外《赛博朋克 2077》团队中有近半成员正在继续致力于当前和下一版本的开发与完善,至于更多细节,还请留意 CDPR 的后续披露。
据悉,《赛博朋克 2077》现已在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、索尼 PS4 / PS5、以及 Google Stadia 平台上发售。但是正如上文所述的那样,目前 PlayStation 商店仍未恢复数字版的购买渠道。
与此同时,《巫师 3》可在 PC、Xbox One、索尼 PS4 和任天堂 Switch 上体验,且向后兼容 Xbox Series X / S 和 PS5 。预计面向两款次世代游戏主机的正式版本,也会在今年晚些时候到来。