PS5和Xbox Series X版本之间最大的区别在性能模式的动态分辨率上面。PS5版本的帧率更好,但分辨率缩放太夸张了,最低能到1080p,日常停留在1440p。而在Xbox Series X版本方面,维持60FPS模式的同时动态分辨率有50%的优势。
两大主机各有两个显示模式:4K/30FPS(Xbox Series S为1440p)和优化设定或采用可变4K分辨率的60FPS模式(Xbox Series S为1080p)。
4K/30FPS在反射、材质、粒子、绘图距离和阴影方面都有轻微优化。
在4K/30FPS模式下,所有版本都会出现分辨率小幅下降现象,不过大部分时间都能维持目标分辨率,特别是在Xbox Series X主机上。
在FPS模式下,游戏开始的几分钟,PS5版本分辨率在3840x2160和2560x1440之间变化,但是在登上昆式战机前往开阔复杂空间执行任务之后,日常分辨率变成了动态1920x2160,此处Xbox Series X版本为动态3840x1836。此处Xbox Series X版本明显占优。
在FPS模式下,Xbox Series X能维持更高的绘图距离。
PS5的读取时间略快,两种模式下的帧率都趋于稳定,PS5帧率稳定效果更佳。