上星期Sony的PS5和微软的Xbox Series一同火热登场,距离2013年上市的上一代主机PS4、X1主机已经过去7年左右了。但是与之前的游戏主机换代的周期相比,从PS4到PS5的换代週期变长了,其实原因有很多,随着规格越高,新代主机的成本越来越贵,两大厂商越来越难赚钱,拉长周期让游戏软件提高销量是其中一种方法,另一方面Sony也希望PS5的销量能超过PS4。
问题也随之诞生,如果PS5主机的寿命再需要个6-7年,甚至更长远,未来就算它仍然能战胜微软的Xbox Series系列主机,但也有可能被其他先进的产品和技术取代,5G就是一个关键。花旗证券日本区的分析师就指出,游戏主机的商业周期有可能更长,他们认为未来6-7年里,PS5这样的主机可能还有优势,但是如果云游戏如果能够解决延迟问题,PS5就会成为最后的游戏专用主机了。
云游戏被认为是全球游戏的最终极解决方案,只需考虑云断硬件的能力和网络速度问题,无需再顾虑平台,例如:手机、平板、PC以及主机的性能,只要联网就能无缝连接。当然,云游戏已经研发多年,实际上目前还没有成功,Google、微软、NVIDIA、亚马逊等公司都独自研发自己的云游戏方案,虽然突破和声音有限,但5G的到来,起码在网络延迟上,已经不再是梦。或许我们应该好好记住这个最后令人澎湃的时代。
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