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WindForce三风扇散热器 GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

时间:2020-12-07 16:50:04
WindForce三风扇散热器 GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

GIGABYTE 推出全新「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡,採用 NVIDIA全新「TU102」绘图核心,基于公板 PCB设计作出改良、13 + 3相 UltraDurable供电用料,搭配新一代 WindForce 三风扇散热器,具备 Alternate Spinning 正逆转设计、 6 支 Heatpipe导热管、DirectTouch GPU导热技术,强化散热效果提升 GPU Boost 超频时脉,真心唔错。



GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

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GIGABYTE 「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡正式到货,基于NVIDIA PG150公板设计改良、13 + 3 相 Ultra Durable供电设计,特别加入新一代WindForce 三风扇散热器,具备抗扰流 Alternate Spinning风扇,六枝木Heatpipe导热管并加入 Direct Touch GPU散热设计,改善散热效果令 GPU Boost时脉能够长时间保持在高水平,诚意之作。

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图为 GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡,尺寸为28.65cm x 11.45cm x 5.02cm,Dual Slot、三风扇散热器设计、黑色混搭加上金属灰色线条,顶端具备GIGABYTE标誌RGB灯效,整体设计相较AORUS版本平实低调。

13+3相 Ultra Durable供电

拆下散热器后,可以看到 GIGABYTE 「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」是基于NVIDIA PG150公板设计作出改良,以加快产品上市进程,12 Layers PCB 设计并经过低阻抗提供讯号及电力传输优化,满足新一代 GDDR6 记忆体高达 14Gbps 的速度需求。

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供电设计方面,採用 16 相 Dual FET 供电模组设计,其中 13 相负责 GPU 供电、3 相负责 GDDR6 供电,并且增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,同时增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,有效提升绘图卡的超频能力。

供电设计方面,採用 16 相 Dual FET 供电模组设计,其中 13 相负责 GPU 供电、3 相负责 GDDR6 供电,并且增加了额外的电容强化滤波作用,优化电源输出效率及降低杂讯产生,有效提升绘图卡的超频能力。

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13 + 3供电设计 Dual FET供电设计

为提升产品使用寿命,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」特别加入 Ultra Durable设计,採用 2oz Copper PCB、全固态电容、金属电感与超低电阻式电晶体等高品质超耐久用料,信心保証。

TU102-300A 绘图核心

图为 NVIDIA「TU102-300A」绘图核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型积体电路优化,内建 186 亿个电晶体、Die Size 约754mm²,相较上代「GP102」绘图核心约 120 亿个电晶体、Die Size 约 471²,规模明显大幅提升。

拥有 6 个 GPC 图形处理器、每个 GPC 图形处理群具备 12 个 SM 模组,不过「GeForce RTX 2080 Ti」被屏敝了 4 组 SM 模组,总数由 72 个减至 68 个,每个 SM 模组共有 64 个 Cores,令 CUDA Core 数目提升至 4,352 个。

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今代更特别针对 A.I 运算及光线追蹤技术新增 Tensor Core 及 RT Core 运算单元,每个 SM 模组内含 8 个 Tensor Cores 及 1 个 RT Cores,这是「Turing」GPU 微架构的重大突破。「GeForce RTX 2080 Ti」合共拥有 544 个 Tensor Cores 及 68 个 RT Cores,成为与上代「GP102」之间的主要差异。

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核心时脉方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡与公板相同,1,350MHz Base Clock、1,545MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 250W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,设有电源监控指示灯,当侦测到电源异常时会闪烁提示。

14Gbps GDDR6记忆体颗粒

记忆体方面,「GeForce RTX 2080 Ti」採用全新 GDDR6 记忆体颗粒,透过改良记忆体控制器及 PCB 线路优化配合,记忆体时脉高达 7,000MHz ,在 QDR 技术下其传输时脉高达 14Gbps ,在保持 352 bit 记忆体介面下,记忆体频宽由上代 GeForce GTX 1080 Ti 的 484GB/s ,大幅提升至今代的 616GB/s ,加上经过良的 Turing Color Compression 技术,进一步优化记忆体频宽,令有效记忆体频宽相较上代提升至 1.5X。

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GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」绘图卡具备了 11 颗 Micron D9WCW GDDR6 记忆体颗粒,正式型号为 MT61K256M32JE-14,合共高达 11GB 容量,採用全新 20nm 制程、单颗容量高达 8Gbit 。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。

全新的 NVLink 接口

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取代旧有的 SLI HB MIO 介面,「GeForce RTX 2080 Ti」改用第二代 NVLink 介面作为多绘图卡加速链结,相较旧有 SLI 接桥最高仅提供 2GB/s 频宽,「GeForce RTX 2080 Ti」具备 2 组第二代 NVLink x8 连链,最高可提供 100GB/s 双频宽,满足更高解析度、更高更新率的游戏需求。

新一代 WindForce 散热器

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GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」特别採用新一代 WindForce 巨型散热器,具 3 组 8.2 公分刀锋导流散热风扇、配置 6 支複合式 Heatpipe 导热管,管内採用传统沟槽与铜粉烧结两种複合结构令热传导性能提升约 29%,加上Direct Touch设计让导热管直接与 GPU晶片接触,令散热效果更上一层楼。

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(左)独特的刀刃扇叶设计 (右) Direct Touch导热管底部

为加强风扇进风量,扇叶特别採用立体锯齿形状,叶面亦设有导流沟槽,并新增 Alternate Spinning三风扇扰流方案,中间与相邻的风扇转向是相反的,能够减少扰流发生并增强风扇效率,具备半被动式风扇控制系统,当 GPU 温度低于 60°C 或处于较低负载时,风扇将会保持完全静止,提供零噪音的最佳体验。

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为提升产品的刚性及耐久度, GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」在卡背加入了铝金属背板,可防止 PCB 弯曲及损坏卡背的元件并有助降低 PCB 表面温度。

新增 DisplayPort 1.4a、VirtualLink

显示输出方面,NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 提供了 3 组 Display Port 1.4A,单一线缆最高支援 8K @ 60Hz 及 VESA DSC 12规格,「TU102」绘图核心可同时支援两组 8K @60Hz 输出,另提供 1 组 HDMI 2.0b 显示输出最高支援 4K @ 60Hz 解析度,支援 HDCP 2.2 规格。

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针对 VR 眼镜应用新增「VirtualLink」显示输出介面,基于 USB Type-C 接口,具备 4 个 HDR3 DisplayPort 显示通道及 2 个 SuperSpeed USB 3 连接,同时最高可提供 35W 供电,令未来 VR 眼镜产品只需单一线缆取代过往的 HDMI、供电及 USB 连接线材。

附连AORUS Engine 控制套件

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附连 AORUS Graphics Engine 工具软体,用家可以自行调校绘图卡时脉及风扇转速等设置,发挥绘图卡的终极运算潜能,提供快速方便的「一键超频」技术,拥有 Gaming 、 OC 及 Silent 节能三个不同模式,当设定至 OC 模式时, GPU 时脉将自动提升至 1665MHz Base Clock ,设定至 Silent 节能模式时会自动降频至 1545MHz Base Clock 降低功耗及热力产生。

支援RGB Fusion 灯效

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灯效方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」相较「AORUS」版本简约得多,只有在顶端加入了 GIGABYTE标誌 RGB 灯效,支援 RGB Fusion灯效同步控制套件,具备恒亮、呼吸、闪烁、双闪烁、循环及跟随音效六种模式可供选择。

OC Auto Scan 功能

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基于 NVIDIA OC Scanner引擎,GIGABYTE 在 AORUS Engine 套件中加入了「Auto Scan」自动超频功能,能因应散热效果、晶片体质自订更高性能的GPU Boost时脉,笔者手上的「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」经过「Auto Scan」测试后,Base Clock时脉最高提升至1850MHz,加上GPU Boost时脉最高可达 2GHz +。

效能测试︰

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时脉方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」核心时脉为 1,350MHz Base Clock、1,650MHz Boost Clock,相较公板Boost Clock为1,545MHz 时脉提升约105MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1,920MHz。

散热测试︰

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散热方面,GIGABYTE「GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC」原厂设定比较保守,在 Zero Fan 模式下闲置30分钟,GPU温度约为27°C,採用 Furmark进行 3D负载测试,经过 30分钟 GPU 完全负载后最高温度亦只有 64°C ,GPU时脉保持在1,440MHz,同时风扇转速保持在极低水平、非常宁静,对于追求性能的玩家,可自订 PowerLimit 及 Temp Target 才能让 GPU长期保持在较高时脉。

3DMark 测试︰

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游戏测试︰

游戏效能水平亦是今次测试的重点之一,今次特别挑选了 7 款不同的游戏进行测试,其中包括 Battlefield 1、 Playerunknown's Battlegrounds、 Call of Duty: WWII、 Fallout 4 、 Grand Theft Auto V、Hitman DX12 及 Shadow of the Tomb Raider 等,全部游戏都会设定成 2560 x 1440 及 3840 x 2160 解析度,特效方面亦会调至最高设定,以测试绘图卡的最大运算能力。

GeForce RTX 2080 Ti 在真实游戏表现,相较 GeForce GTX 1080 Ti 性能提升约在 32 ~ 46% 之间,尤其在高解析度下提升幅度更大,对于追求高画质的进阶玩家, GeForce GTX 2080 Ti 绝对是个不二之选。现时,受限于游戏引擎及 Microsoft DXR 尚未发布,小编未能针对 DLSS 及 Ray Tracing 技术作出测试,GeForce RTX 2080 Ti 的真正实力仍未能完全发挥。

GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

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