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Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准

时间:2024-02-17 15:35:53

  2 月 17 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。

Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准

  苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布正式放弃对该标准的支持,转而专注于专有的 Metal 图形 API。

  Asahi Linux 项目近日发布动态,在符合 GPU 驱动程序方面的工作达到了一个新的里程碑。

  继 2022 年 8 月发布符合 OpenGL ES 3.1 标准的驱动程序之后,最新驱动符合 OpenGL ES 3.2 和 OpenGL 4.6 标准。

Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准(1)

  Asahi 团队表示新版驱动经过了 100000 多项测试,终于达到了 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,确保广泛兼容 Blender、Ryujinx 和 Citra 等现代 OpenGL 工作负载。

  OpenGL 是业界中最广泛采用的 2D 和 3D 图形 API,软件开发者用它创建高性能、视觉图形软件应用,在各种平台上应用,包括 PC、工作站和超级计算机。

  OpenGL 通过网络透明化、window 系统和操作系统独立化带来了灵活性。其在 CAD、能源、制造、游戏开发、内容创建、架构、虚拟现实和医疗市场中实现应用。

  OpenGL 4.6 开放图形技术规范于 2017 年 8 月发布,主要新增 ARB 扩展功能,添加 SPIR-V 支持、降低驱动超载、增强 Direct3D 兼容性支持、提高纹理场景视觉质量等等。

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