PUBG 更新了新的 2021 开发计画,其中主要重点在地图的更新,包含旧地图 Miramar 重製及两个新地图,而两张新地图都将会是 8X8 的小地图,将会给玩家带来新的刺激战斗,另外也会有新武器的更新,想了解更多的玩家,可以参考下方新闻稿的内容。
官方新闻稿:
各位生存者们,大家好!
2021 即将要过一半了,相信各位也都经历了许多变动;2020 是艰难的一年,我们和世界各地的其他开发人员一样,都在想方设法地努力适应新的工作和研发方式。
透过不断地挑战,我们成功推出了 3 张地图—— Karakin、Paramo 与 Haven,同时也更新了 Vikendi 与 Sanhok。在 2020 我们更推出了团队殊死战与竞技模式,以及许许多多新武器、载具与游戏功能。虽然世界正在经历艰困的一年,我们仍时时心存感激——尤其是对你们,PUBG 的忠实粉丝们,即便在最複杂且具实验性的一年中仍对我们不离不弃。
多亏生存者们持续给予支持与反馈,让我们建立了许多实际的目标,但请理解要将来自全球各地的意见,彙总到一个让所有人都能满意的更新中绝非易事。在来自全球的反馈中,我们收到了许多「希望製作全新大地图」的趋势,尤其是过去一年中主要都推出较小型的地图。在第一次 2021 开发计划分享中,我们将揭开关于这项趋势的主要计划。
如上所述,经过了 2020 年开发小地图与特别功能的经验后,我们花了一些时间重新聚焦 PUBG 核心受众的主要价值。2021 年将是大型地图的一年,并且也将以不只一种方式呈现在所有人面前。
那么就让我们尽快开始说明吧!
Miramar
Miramar 这张地图已经等待玩家对她的重新垂怜有一段时间了,在上一次的重製中,我们赋予她新的设计、PUBG 宇宙相关的背景故事等要素,同时修复了自发布以来一直存在的一些地图问题。
于【更新项目12.1】中,我们将大幅重製全新的 Miramar 地图,利用即将在新地图中採用的许多全新技术,包括照明、性能、图案保真度、地形,当然还有特殊功能等。
敬请期待全新的 Miramar 地形、建筑物纹理与布局的大翻新,还有更加便利的移动、全面移除不必要障碍物,甚至我们还调整了悬崖,让这些地形能更加融入游戏,提供生存者们更好的游玩体验。
Miramar 的重製很快就会套用于正式伺服器,生存者们记得再随时注意更新资讯喔!
代号:Tiger
紧接着 Miramar 重製之后,这是睽违 3 年的第一个全新 8×8 绝地战场。在 Tiger 地图中,生存者除了需要利用多年来在绝地战场上的各种生存技巧外,我们还加入了一个重要的功能——在游戏初期失败后 重返战场 的方式。
这项功能不但在最近的「大逃杀」类游戏中普遍出现,也是许多玩家迫切要求的功能,尤其是喜爱双排或四排的玩家们。如果大家一直有在关注近期的各项【吃鸡实验室】,不难发现最近我们对于如何在绝地战场上「重生」进行了许多实验,而 Tiger 就是背后的重要原因。
除了重生之外,我们将不断添加 PUBG 中从未见过的新功能到 Tiger 中,大家敬请期待!
代号:Kiki
8×8 地图的推出计划并不只有 Tiger 喔!在 2021年末 / 2022 年初时,我们将发布第 4 张 8×8 地图。Kiki 地图中有各式各样的地点,从神秘的地下实验室到大型摩天大楼、沼泽地、地铁,甚至是水底下的建筑物等 ——我们将持续寻找更多代表性地标,以在我们迄今最多样化且以「探索」为重点的绝地战场上,挑战生存者的极限!Kiki 现今仍处于早期开发阶段,但是我们会在今年持续为生存者提供更多相关资讯。
很幸运地能持续在 2021 年正常地生活与工作;不仅是作为全球社会的一份子,也因为以一个具有开发热诚的团队,都得尽全力研发出更好的作品,才得以创造出全新的巨大 8×8 生存体验,来挑战最硬核的绝地生存者们!在预先让各位了解 Miramar、Tiger 和 Kiki 的同时,也敬请期待接下来的丰富更新,以及多到满出来的 8×8 要素、新武器、载具、物品和更多更多的 PUBG!
最后,谨代表 PUBG 全体成员,感谢生存者们一直以来的支持和反馈,我们很快就会分享第二阶段的 2021开发计划,并于该阶段中介绍全新的重点游戏玩法和特别服务。
再次感谢所有生存者们,大家绝地战场见!
PUBG 开发团队