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AMD推出FidelityFX Super Resolution对抗DLSS-FSR

时间:2021-09-22 10:55:47

外媒撰文,经过漫长的等待,AMD 终于推出了 FidelityFX Super Resolution (FSR),作为AMD 的加速技术来与 Nvidia 基于机器学习的 DLSS 竞争。

据报导,AMD 称 FSR可在「特定游戏」中透过 Performance模式提供高达 2.5 倍的游戏性能。今年至少有10家游戏工作室将 FSR 内建到游戏和绘图引擎中,首款游戏在6月发表。

AMD推出FidelityFX Super Resolution对抗DLSS-FSR

FSR 有四个预设模式:Ultra Quality, Quality, Balanced 以及 Performance。前2个模式将以接近原始解析度进行渲染来提高画面品质,而后2个模式则以获得更多的FPS帧数为目的。

AMD举例,在 Godfall 游戏测试中(AMD在游戏 4K画质的史诗预设中测试了Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT和RX 6700 XT,并开启光线追蹤),AMD称在原生渲染时是49 fps,而Ultra Quality模式下提升到 78 fps,Quality模式是 99 fps,Balanced 模式是 124 fps,Performance模式是 150 fps。

虽说 Godfall 是AMD优化的游戏,但在4K光追性能的提升,从49fps飞跃到 150fps,进步幅度确实相当明显。

AMD推出FidelityFX Super Resolution对抗DLSS-FSR(1)

除了自家 GPU 适用, FSR 也适用于其他硬体,包括 Nvidia 的显卡。AMD 测试了 Nvidia旧款显卡 GTX 1060,在 Godfall 史诗预设中以1440p的解析度进行测试。原生渲染是以 27 fps 的速度运行,但在 Quality 模式下则提高到 38 fps,性能提高了 41%。

AMD推出FidelityFX Super Resolution对抗DLSS-FSR(2)

从这里可以发现,AMD的策略是想要降低 FSR 技术的使用门槛,吸引更多游戏开发商支援,藉以弥补其与Nvidia DLSS的差距。事实上,AMD 表示 FSR将可适用 100 多个 CPU 和 GPU,包括自己的和竞争对手的型号。

AMD推出FidelityFX Super Resolution对抗DLSS-FSR(3)

外媒认为虽然性能提升听起来令人印象深刻,但实际绘图品质如何,则有待实测才能见分晓。Nvidia DLSS 2.0的更新令人印象深刻,但最初刚推出 DLSS 技术时却并非如此。

对比来说,AMD 旨在提供类似 DLSS 的 fps 提升体验,但 Nvidia 还竖起了人工智慧、机器学习的花俏大旗,看起来好像更加吸引。

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