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AMD FSR技术被挑出毛病:极限品质下仍有肉眼可见画面损失

时间:2021-09-19 18:02:52

在台北电脑展活动中AMD FSR(FidelityFX Super Resolutio)正式公布,它类似于NVIDIA DLSS,开启后号称可以在不显着牺牲画质的情况下提升游戏性能,也就是FPS。现场AMD展示了众神陨落这款游戏,4K原生下只有49FPS,开启FSR四种不同等级画质后,FPS最高可提升206%。

AMD FSR技术被挑出毛病:极限品质下仍有肉眼可见画面损失

不过FSR不可能完全不牺牲画质,按照AMD的说法其实现办法是藉助超高画质的边缘和独特的画素细节。没想到这逃不出苛刻玩家的法眼。

AMD FSR技术被挑出毛病:极限品质下仍有肉眼可见画面损失(1)

透过放大AMD官方FSR展示画面,即便是设定在保证最高画质的“Ultra Quality”下,依然能捕捉到对画面细节的一些牺牲。当然那边NV推进到2.1版本的DLSS,实际上同样有类似问题。没办法,FPS不可能凭空增加,厂商只是尽量减少画质牺牲部分对玩家的可感知程度罢了。

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