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AMD FidelityFX Super Resolution FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建

时间:2021-08-20 10:42:06

AMD 正式推出「FidelityFX Super Resolution」(FSR)效能提升技术,将低解析度、反锯齿渲染后的影像,通过 Upscaling 提升解析度与 Sharpening 锐利化后,并採用 Advanced Edge Reconstruction 边缘重建演算法,带给游戏相当可观的效能提升;究竟 FSR 能否帮助 AMD 提升 RA 光追效能不足的状况,以及能否带给旧卡玩家效能惊喜,这就要看支援的游戏数量了。

AMD FidelityFX Super Resolution,FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建

AMD 採用 Advanced Edge Reconstruction FSR 演算法强化细腻度

说穿 AMD FidelityFX Super Resolution 效能提升技术,就是使用较低的解析度渲染影像后,将影像经过 Upscaling 提升解析度,再加上 Sharpening 锐利化,达到提升效能并保有一定水準的影像品质。

FSR 的设计确实称不上创新,但 AMD 採用 Advanced Edge Reconstruction 演算法,带来更好的提升效果,最高可达到 2.4x 的游戏效能提升;而 FSR 的优势在于多种 GPU 的跨平台支援,以及容易整合易于开发,无须额外的专用核心、Temporal Data、预先训练,并将以 GPUOpen 形式推出,同时支援 DirectX 11 / 12 与 Vulkan 等 API。

AMD FidelityFX Super Resolution,FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建(1)

AMD FidelityFX Super Resolution,FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建(2)

AMD FidelityFX Super Resolution 採用的 Advanced Edge Reconstruction 演算法,确实比 Point Upscaling 与 Bilinear Upscaling 还要出色,并有着不同等级可选择,像是 Quality 模式下係制度可趋近于原生影像,而 Performance 模式画质则会稍差一些,但换取更多的效能提升。

AMD FidelityFX Super Resolution,FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建(3)

对于游戏引擎来说,导入 FSR 并不会太过于複杂,引擎将低解析度的影像经过反锯齿处理后渲染,会提供给 FSR 来处理 Upscaling 与 Sharpening 的工作,最后再针对影像来套用特效处理,至于 FSR 的操作只需 Single Compute Shader 即可完成。

AMD FidelityFX Super Resolution,FSR测试/效能提升 画质稍减 边缘重建(4)

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既然如此开启 FSR 后,游戏实际渲染的解析度会如何变化呢!这就与 FSR 的 4 种模式有关,FSR 提供:Performance、Balanced、Quality 与 Ultra Quality 等模式,不同模式下对应的渲染解析度如下表所示。

FSR 模式 / 渲染解析度缩放比例1440p 萤幕输出2160p 萤幕输出Ultra Quality1.3x perdimension1970 x 11082954 x 1662Quality1.5x perdimension1706 x 9602560 x 1440Balanced1.7x perdimension1506 x 8472259 x 1270Performance2.0x perdimension1280 x 7201920 x 1080

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