索尼互动日本娱乐工作室(SIE Japan Studio),成立于 1993 年,是索尼旗下首个成立、也是资历最久的游戏工作室。旗下创造出各种带有独特艺术性质的游戏作品,例如《ICO》、《汪达与巨像》、《死魂曲》、《乐克乐克》、《捉猴啦》和《重力异想世界》,可以说是前无古人、后无来者。可惜对于脑中只有 AAA 大作跟社会正义的 PlayStation Studio 高层似乎不值一提,早在今年二月就将工作室大幅裁减,并在 7 月 5 日将其移除在自家工作室列表,换句话说,这个工作室确定「被消失」。
取而代之的则是曾经是这间工作室旗下组别、创造过 PS4 VR 作为演示性质的专门游戏《Astro Bot Rescue Mission》与 PS5 作为演示性质的专门游戏《Astro's Playroom》的 Team Astro,并且PlayStation Studios 的负责人 Hermen Hulst 说此工作室正在製作一款「全年龄向的」游戏作品 。依照这间工作室过往的作品都是 SONY 演示新技术的游戏来看,或许这款新作将会是同样的脉络。
不过这间工作室独有的创造力仍在游戏业界中尚未死去,例如製作过《沉默之丘》、《死魂曲》跟《重力异想世界》的游戏製作人外山圭一郎在 2020 年 9 月被逐出日本娱乐工作室后,成立了自己的工作室 Bokeh Game Studio,并宣布正在製作一款新的恐怖游戏。而创造过《ICO》、《汪达与巨像》、《食人巨鹰TRICO》的Team ICO 前领导者上田文人,也早在 2020 年就宣布将与 Epic Game 达成合作,将会将独有的艺术美学带给更多人。
但这则新闻真正可惜的地方,是像逼波猴、Knack、LocoRoco 和 Patapon 等耳熟能详的角色已经没有未来可言,虽然在世界上的知名度并不及隔壁任天堂的 Mario、Link 等角色,年资也差了数十年不等。但由于 PS2、PSP 等游戏机的热卖,让这些角色或多或少在我们的游戏生涯中佔有一席之地。谨以此文悼念这些陪伴过我童年的角色们,并希望有朝一日能够再会。