ARM 版 Windows 与 Mac M1 差距有多大?
PCWorld 发表一篇:「Windows on ARM 新 Mac M1 相比之后有多糟糕」的文章,文中就分享他们实测结果。
他们表示几天前微软终于推出 Windows on ARM 的 64 位元模拟器,意味着可以拿来跟 Mac M1 比较。
测试机型使用搭载第一代 SQ1 处理器的 Microsoft Surface Pro X,下载安装 Windows Insider Build 21277 版本以及其他程式码,如:Adreno GPU 驱动程式,才能运行 64 位元的 X86 应用程式。
测试内容为以下四个部分:
GeekBench 5
Cinebench R23
HandBrake
Rise of the Tomb Raider(古墓奇兵:崛起)
另外为了提供更多比较参考,他们还加上一台售价 700 美元的 HP 笔电,搭载 Intel Core i5-1035G1 处理器。
首先是 Geekbench 5,GPU 测试目前 SQ1 还没办法运行,因此仅统计 CPU 单核和多核的结果。可以明显看到,SQ1 惨不忍睹,整整输 M1 好几倍:
Cinebench R23 也是,输非常多,不过这里可以说嘴的是,R23 已经支援 Apple M1,但还没针对 SQ1 或高通的 Snapdragon 晶片进行任何优化:
Handbrake 影片编码测试工具部分,他们使用 1.33 版测试 Surface Pro X,大约需要 2 个小时才能将 Tears of Steel 的 4K 影片,转档成 1080p H.265 格式,Apple M1 完全是把 Surface Pro X 抛到脑后:
古墓奇兵:崛起部分 Surface Pro X 完全不能运行,因此他们只能统计 Intel 与 Apple M1 的差异,1280×800 解析度中等画质设置环境,依旧是 Apple M1 大幅领先:
PCWorld 表示,两年前 Windows on ARM 原本前景看好,但长期下来一直没有太多进步,甚至高通大约两年没推出重要的 Windows on ARM 晶片,而微软的 64 位元 X84 模拟器也处于测试阶段,因此也不知道后面会不会成功。
即时未来这模拟器的速度大幅提升,但没有更好的 CPU 出现,依旧很难追赶上 Apple M1。
虽然现在差距是真的不小,但从微软快速推出测试版的模拟器态度来看,应该会加速推动 Windows on ARM 市场,未来差距不至于越拉越大。
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