NVIDIA 针对「GeForce GTX 1650」型号绘图卡作出更新,採用相同的「「TU117-300」绘图核心、CUDA Core 数量不变,GPU 时脉虽然略为下调,但换来了最高速的 12Gbps GDDR6 记忆体,记忆体频宽提升至 192GB/s,究竟 GDDR5 升级 GDDR6 性能相差多少 ,HKEPC 编辑部今次找来 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC 绘图卡与 GTX 1650 GDDR5 版本进行对比测试。
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC
NVIDIA 低调推出全新 GeForce GTX 1650 GDDR6 版本,主因是 GDDR5 需求大减已即将停产,GTX 1650 亦不得不换上 GDDR6 记忆体颗粒,这次送测的 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC,就是 GTX 1650 GDDR6 升级版本,採用相同的 NVIDIA「TU117-300」绘图核心,虽然 GPU 核心时脉亦稍为降低,但升级至 12Gbps GDDR6 VRAM、记忆体频宽提升至 192GB/s,实际游戏性能表现最高可提升 3~5%,最重要的是售价维持不变,性价比相较 GDDR5 更高。
短小卡身设计、仅 19.1 cm 适合 Mini-ITX 机箱
GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」绘图卡尺寸为 191mm x 112mm x 36mm,採用短小的卡身配合 Dual-Slot 散热器,自家 WindForce 双风扇设计,以巨型铝挤散热器搭配两把 8cm风扇,加入「Alternate Spinning」抗扰流技术,带来充分的散热效能让 Boost Clock 长时间保持在高水平。
非公板、3 + 1 相供电设计
採用非公板 PCB 设计
拆下散热器后,可以看到绘图卡採用短身非公板 PCB 设计,供电相数为 2 + 1 相,採用了 uPI-SemiUP9509SVRM控制晶片,搭配 AON6414A + AON6354 上下桥 MOSFET,配合封闭式电感及富士通日系 5K小时固态电容,强化滤波作用,加强绘图卡的稳定性。
2 + 1 相供电设计
「TU117-300」绘图核心
GPU 规格方面, GeForce GTX 1650 GDDR6 版本与 GDDR5 版本 并没有任何分别,同样採用「TU117-300」绘图核心,採用 TSMC 12nm FFN 制程,内建 47亿个电晶体、Die Size 约为 200mm²,拥有 2 个 GPC 图形处理群,7 个 TPC 纹理处理群集、 14 个 SM 串流多处理器,合共 896 个 CUDA Core 及 56 个 Texture Unit,相较上代 GeForce GTX 1050 Ti 提升不少,但跟其他 16系绘图卡一样不具备 Tensor Cores 及 RT Cores,不支援 DLSS 深度学习超级採样及 RTX 光线追蹤技术。
NVIDIA TU117-300 绘图核心
核心时脉方面,NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 版本的基础时脉及Boost 时脉分别下降至 1410MHz 及 1590MHz,而 GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」绘图卡为预设超频版本,Boost Clock 提升至 1,710MHz,但仍相较相同型号的 GDDR5 版本为低,成为记忆体规格以外两者的分别。支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载自动超频至更高时脉,最高 Power Limit 为 75W,需要外接 1 组 PCIe 6 Pin 电源接口,建议使用 300W 以上的电源供应器。
升级 GDDR6 记忆体
记忆体方面,相较原来的 GeForce GTX 1650 採用 GDDR5 记忆体,GDDR6 版本顾名思义就在于升级至 GDDR6 记忆体,记忆体时脉为 1,500MHz,凭藉着 GDDR6 使用了双通道的读写设计,配合 QDR 技术下传输速度由 8Gbps 提升至 12Gbps,在保持 128-bit 记忆体介面下,记忆体频宽由 128.1GB/s,大幅提升至 192GB/s,追平「GTX 1650 Super」。
4 颗 MICRON D9WCW GDDR6 记忆体颗粒
GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」绘图卡具备 4 颗 Micron D9WCR GDDR6 记忆体颗粒、合共为 4GB 容量,正式型号为 MT61K256M32JE-12,採用全新 20nm 制程、单颗容量为 8Gbit,採用了 180-ball FBGA 封装,VDD/VDDQ 为 1.35V 。
双风扇Windforce散热器
一体式铝挤 Heatsink
GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」採用 Dual Slot 散热器设计,採用大型铝挤 Heatsink 直接接触绘图核心,让 GPU晶片与散热器的接触面积最大化,有效提升热传导效率,配合 2 颗 80mm、最高 2,500RPM 转速的散热风扇,加入刀锋造型导风骨扇叶设计,提供良好的散热效果。
刀锋造型导风骨扇叶
同时继承了「Alternate Spinning」正逆转风扇设计,两组风扇的转向是相反的,减少风扇之间的扰流发生,加上具备半自动式风扇控制系统,当 GPU 温度低于 60°C 或处于较低负载时,风扇将会保持完全静止,提供零噪音的使用体验。
散热方面,测试在室温约为 25°C 下进行,让绘图卡闲置 30分钟后,GPU 温度维持在 44°C,风扇维持在静音模式并未转动。採用 Furmark 进行渲染运算测试,经过 30分钟 GPU 完全负载后风扇自动调整至 74% 转速、约 1,900 RPM,最高温度并未超过 63°C,散热效能令人满意。
保留 DVI-D 接口
支援 HDMI、DisplayPort 及 DVI 输出
显示输出方面,GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」提供了 1 组 Display Port 1.4,单一线缆支援最高 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 12 规格,另提供 1 组 HDMI 2.0b 显示输出,最高支援 4K @ 60Hz 及 HDCP 2.2 规格,亦针对部分较旧的显示屏保留了 1 组 Dual-Link DVI 接口,同样支援 4K @ 60Hz 解析度。
GeForce GTX 1650 Family Comparison Chart
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