GIGABYTE在这次最新的显卡系列当中新增了「Eagle」产品线,以鹰为名承袭技嘉在电竞产品线的「神鹰」形象,瞄準入门市场,而对于玩家来说,有价格更便宜的选择也是好事,并在较入门的RTX 3060系列(包含RTX 3060 Ti)搭配2颗风扇,让这系列显卡的长度仅24.2公分,像是本文开箱的GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G便是这系列当中其中一员。
规格
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
汇流排规格:PCIe 4.0 x16
GPU时脉:1807 Boost MHz
CUDA核心数:3584
记忆体:GDDR6 12GB
记忆体速度:15 Gbps
记忆体介面:192-bit
输出介面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
电源输入:1 x 8-pin
建议电供:550W up
尺寸:242 x 124 x 41 mm、2 slot
保固:5年
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G开箱
GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G的外包装跟显示卡本身一样娇小,但是该写的资讯也标示在正面,包含有RGB Fusion 2.0灯效、OC超频版本,以及搭载独家「风之力」刀锋导流造型风扇。而EAGLE系列跟GIGABYTE其他显卡的橘色相异,以天蓝色作为主要色调。
在包装盒背后则是有这款显卡更详细的特色规格,包含散热配置与灯效展示等。前者可以看到用两颗正逆风扇、4条热导管直触GPU核心,强化背板的前侧也有开孔让风流更快倒出。
Nvidia GeForce RTX 3060的规格如下:晶片型号为GA106,包含3584颗CUDA核心、第二代RT Core与第三代的Tensor Core版本。记忆体规格上为12GB GDDR6,有着192-bit的介面频宽。另外RTX 3060的基础核心时脉在1777 MHz,而本次上手的RTX 3060 EAGLE OC 12G核心时脉在1807 Mhz。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒正面。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒背部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显卡本体。
接下来看到GIGABYTE特色的「风之力」刀锋导流造型风扇,有着锯齿造型跟导流沟槽,提升进风量。搭配正逆转功能,可以减少风扇之间的乱流并提高风流压力,提升散热效率。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G风扇直径为10公分。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G刀锋造型。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G正逆反风扇。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上由于边角没有切边,甚至也没有圆角处理,因此外观设计上十分的方正且锐利。另一方面,也能在正面看出来这一代GIGABYTE显卡较为保守的设计,在正面上减少了线条跟稜角的数量。
但同时也可以看到显卡的上方有一层暗色的遮罩,让正面不显过于单调内部的EAGLE字样也染上了天蓝主色调。不过这几个字并没有额外的灯效,这张显卡的灯光设计在侧边,并四角矩形的表现方式。
↑ 天蓝色的EAGLE字样。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G侧边灯条。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G灯效点亮。
再来看到显卡四边的设计,上方有GIGABYTE、GeForce RTX的字样、单8PIN的电源连结跟上面提到的暗色遮罩跟灯效。显示卡前方则是有造型篓空,强化散热的风流。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显卡顶部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显卡前侧。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G底部PCIe金手指。
显卡背板部分,可以看到EAGLE背板面积虽然不大,但是GIGABYTE仍努力地塞进各种元素,包含GIGABYTE、GeForce RTX、EAGLE等字样,以及前方的散热篓空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显卡背板。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G背部篓空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显示输出有2个HDMI 2.1跟2个DP 1.4a。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G拆解
接下来将显卡拆解,注意在拆解时要注意一下上方的灯效连接与下方的2个风扇接口。可以看到GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G主要能够分为散热器、PCB板以及强化背板三个部分。
接下来看到散热器的部分,上方有2颗10公分的「风之力」刀锋导流造型风扇,底下散热器有4根导热管并以铜底直触GPU核心进行散热。四周的记忆体与供电模组也有散热贴加强散热。有趣的是下方2个空出的记忆体安装区也有散热贴。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G显示卡拆解。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上方散热器。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB与背板拆解,后方没有额外的散热射器。
再来看到PCB板,中央可以看到为代号GA106-300-A1的RTX 3060核心晶片,旁边则有6颗K4ZAF325BM-HC16共计12GB。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
↑ GA106-300-A1。
↑ K4ZAF325BM-HC16。
而电供方面则给到了6+2相供电,同时GPU VRAM控制器uP9512R在PCB板背后。另外可以看到显卡右下角可以看到Holtek HT32F52342 ARM晶片控制ARGB LED发光效果。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
↑ GA106-300-A1。
↑ K4ZAF325BM-HC16。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G效能测试
测试环境上,使用Intel Core i9-11900K处理器搭配GIGABYTE Z590 AORUS MASTER与DDR4-3200 8G*2双通道记忆体。BIOS设定上仅开启X.M.P设定跟Adaptive Boost Technology 自适应加速。
测试平台
处理器:Intel Core i9-11900K
主机板:GIGABYTE Z590 AORUS MASTER
记忆体:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系统碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
电源供应器:ROG THOR 1000W
作业系统:Windows 10 Pro 20H2 64bit
驱动版本:NVIDIA 465.89
GPU-Z截图,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G资讯,採用三星8nm製程的GA106 GPU,有着3584个渲染CUDA核心,以及12288 MB GDDR6的三星记忆体。而这张显卡的基础时脉为 1320 MHz、Boost时脉为1807 MHz。
↑ GPU-Z。
DXVA Checker判读结果,最高支持到AV1、HEVC、VP9 VLD等级的8K解析度影片硬解。目前RTX 3060是能买到最入门原生硬解8K的N卡。
↑ DXVA Checker。
3DMark Fire Strike测试,是模拟基于DirectX 11 API的游戏,将电脑在运行AAA游戏时的表现以分数化来评断。而3DMark Fire Strike、Extreme与Ultra分别在1080P、2K与4K解析度下运行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在显卡分数上分别获得22417、10610与5110分。
↑ 3DMark Fire Strike。
3DMark Time Spy测试,是模拟基于DirectX 12 API的游戏,将电脑在运行AAA游戏时的表现以分数化来评断。而3DMark Time Spy与Extreme分别在2K与4K解析度下运行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在显卡分数上分别获得8876、4152分。
↑ 3DMark Time Spy。
3DMark Port Royal测试,是模拟基于DirectX 12的DXR API游戏,将电脑在运行光线追蹤游戏时的表现以分数化来评断,并在2K解析度下运行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G获得5179分。
↑ 3DMark Port Royal。
而若是从3DMark DLSS功能测试,则可以看到在Port Royal测试当中的平均帧数。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在关闭DLSS时平均帧数在24.14 fps,而开启DLSS 2.0的情况,Quality能提升至 40.95 帧、Performance后则能达到59.54帧。
↑ NVIDIA DLSS Feature Text。
3DMark DirectX ray-tracing测试,是模拟基于Microsoft DirectX Rayt-racing的光线追蹤场景,实际测试出显示卡在运算光线追蹤时的帧数,并在2K解析度下运行,取样数量为预设的12组,而GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G能获得19.79帧。
↑ 3DMark DirectX ray-tracing。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G游戏测试
实际游戏测试部分,这边设定在1080P解析度,分别测试含《控制》、《电驭叛客2077》、《刺客教条:奥德赛》、《刺客教条:维京纪元》跟《边缘境地3》与《看门狗:自由军团》6款游戏,同时也纳入开启光线追蹤DLSS的结果。
而这次测试的GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在此环节基本上都能稳定60帧以上,以较旧的DirectX 11 API的《刺客教条:奥德赛》可以到69帧,新一代且採用DirectX 12 API的《刺客教条:维京纪元》也可以平均67帧。主打射击、农装备的《边缘境地3》也可以平均76帧。
而包含光线追蹤2.0技术的《控制》、《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》三款游戏实测效能如下,在未开启光线追蹤时《控制》能获得平均78帧,光线追蹤《中》模式下也能61帧。但《看门狗:自由军团》却有不开光追67帧、开启光追仅46帧的成绩。
而《电驭叛客2077》不只开启光线追蹤效果,还另外开启《光线追蹤环境光遮蔽》与《光线追蹤阴影》两种显示效果,因此有不开光追68帧、开启光追37帧的落差。如果玩家想要有更好的表现可以开启DLSS,但是实际渲染解析度就会下降,就看玩家怎么取捨。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G AAA 游戏测试。
接下来将解析度上升至1440P,测试GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在一些竞技类、车枪球的游戏表现。在此测试中,有赛车类游戏《F1 2020》、射击竞技类《虹彩六号:围攻》、大逃杀类型《APEX》跟经典的《Counter-Strike: Global Offensive》。
综合成绩来说,无论哪款游戏 RTX 3060 都能有超过 100 帧的表现。其中《虹彩六号:围攻》与《Counter-Strike: Global Offensive》甚至能超过 200 帧的游戏体验。总结来说,RTX 3060 能够满足 AAA 游戏 1080p 60帧与竞技类游戏 1440p 144 帧的标準,符合主流大众玩家所需。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 竞技游戏测试。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 温度与功耗测试
再来进行温度测试,使用第三方软体查看待机、3DMark Fire Strike 压力测试,与 FurMark 4x MSAA 烧显示卡,以及《看门狗:自由军团》并开启光线追蹤跟 DLSS 进行实际的光追游戏测试。
因为显卡有 0db 模式,当显卡温度或附载较低时,风扇会停止转动,达到 0 噪音的效果。因此在一般待机状况下,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 温度在 40 度。而在 FurMark 单烤烧机下与模拟游戏的 3DMark 压力测试中,显卡温度在大多数时间都维持在 70 度左右。反倒是实际进行游戏,温度并没有那么高,仅在 62 度。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 温度测试。
接下来查看整机的功耗,在一般待机下整机是 85 瓦、在模拟游戏的 3DMark 压力测试中,整机功耗 236 瓦、在 FurMark 单烤烧机中则是 257 瓦,而在执行光追游戏时,反倒是几个场景当中功耗最高,来到了292 瓦。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 功耗测试。
总结
此次开箱的 GIGABYTE RTX 3060 EAGLE 作为一张主流入门定位的系列,首先就是长度仅 24.1 公分,相对其他 30 系列显卡动辄 3 风扇来说,更适合玩家们在机壳空间有限的情况下进行升级。同时灯效部分也有相对其他家产品来说较大的显示面积,增加对玩家的吸引力。
至于实际的游戏表现上,依然维持入门甜品卡应有的水準:主流 AAA 大作特效全开超过 60 帧、竞技类游戏特效全开超过 144 帧的表现,符合基本玩家的需求。不过在光追游戏的表现上,RTX 3060 跟前辈们还是有明显的效能差距,若想要更好的画面特效建议还是选购更高阶的款式。