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ps2019初级教程

时间:2021-10-06 17:35:26

设置

进入软件,在菜单栏中找到【编辑】,在下拉菜单中找到【首选项】,或者直接Ctrl+K。然后单击【性能】。移动滑块可提高PS运行时可使用的内存以提高性能。

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在刚才的【首选项】窗口单击【暂存盘】,将除C盘外的所有盘选中作为PS处理图像时暂时保存文件的区域。

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分辨率:

像素(Pixel):指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位。

分为显示分辨率与图像分辨率。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,单位是ppi(pixels per inch) ,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

图片格式

计算机内部使用二进制,所有指令、数据都用0、1两个数字表示,对图片由于存在不同存储(压缩)算法因此有了多种多样的图片格式。

图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,png,gif, psd, ai,raw,webp等。

其中:

Psd格式是PS软件保存文件的格式。

Raw的中文解释是“原材料”或“未经处理的东西”,因此它能保存图像更多的原始信息,强力推荐。

Gif格式图片常用来制作动图(表情包)。

Jpg(Jpeg),Png等极其常见的图片格式不必知道其优缺点,只需知道它表示该文件是一张图片。

通常“专业人士”都会把电脑文件的后缀侠显示打开来。

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色彩模式

三原色,通常指色彩三原色(CMYK)以及光学三原色(RGB)。

任何颜色都可以用红、绿、蓝这三种色按不同的比例混合而成。

根据三原色原理,技术人员创造了RGB模式(R:Red G:Green B:Blue),并用三原色按不同比例混合形成高达1600万种颜色,这已经远远超出了人眼能够识别的颜色种类,所以没有眼睛的计算机反而会比人类看得更多。

CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。

它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;

CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。

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位图和灰度模式。

位图模式使用黑白两种颜色之一(一位二进制数)来表示图像中的像素,非黑即白。

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灰度模式用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位二进制数来表示,一共可表现256阶的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡(0表示全黑,255表示全白)。

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当然,和RGB模式一样。灰度模式也可以使用更多的位数来表示颜色,如16位、32位,不过,这通常没有必要。

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其他概念

饱和度 是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。

对比度 指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,对比度越高,黑色就越黑,白色就越白。

高动态范围图像 (High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围图像),并利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像。它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。

位图图像(bitmap),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个像素。

常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等。

矢量图它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,软件则有Adobe Illustrator(Ai)、CAD等。

PS属于位图处理软件,说到底它就是对像素进行操作。因此想要对图像进行操作,第一步就是选择要操作区域,这时候就应该使用选区工具(按住Ctrl再单击图层可选取整个图层作为选区,Ctrl+D可取消当前选区)。PS的许多神奇的操作都是基于对像素的算法实现的,例如内容识别填充、滤镜、修复工具、内容感知移动工具等。

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