
| 规格 | 数值 |
| 显存 | 4GB GDDR5 |
| 流处理器数量 | 1664 |
| 纹理单元数量 | 104 |
| 光栅单元数量 | 64 |
| 基础频率 | 1050 MHz |
| 增压频率 | 1178 MHz |
| TDP(热设计功耗) | 145W |
| 支持的API | DirectX 12, OpenGL 4.5 |

| 软件 | 适配性 | 性能表现 | 适合使用场景 |
| Blender | 良好 | 中等偏上 | 中等复杂度渲染 |
| Maya | 一般 | 较好 | 单个模型建模与动画 |
| ZBrush | 基本适配 | 较好 | 高多边形编辑,视图渲染流畅 |
| 3ds Max | 一般 | 一般 | 基础建模,无复杂场景 |
| Cinema 4D | 一般 | 中等 | 中等复杂度项目 |
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本文标题:GTX 970适合图形建模吗?GTX 970在建模性能上的表现分析
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