
| 游戏名称 | 画质设置 | 平均帧率 |
| 《英雄联盟》 | 高 | 100+ |
| 《Dota 2》 | 高 | 60-80 |
| 《CS:GO》 | 高 | 60-80 |
| 《CF:穿越火线》 | 中 | 90-100 |
| 《GTA V》 | 低 | 30-40 |
| 《PUBG》 | 低 | 30-40 |
| 《瘟疫传播:无罪》 | 中 | 40-60 |
| 《Minecraft》 | 高 | 60+ |
| 应用场景 | 说明 |
| 浏览器多标签页面 | 运行良好,简单标记负载 |
| 视频播放与编辑 | 基本流畅,但高分辨率视频编辑可能会延迟 |
| 图形设计软件 | 适合基础设计,复杂操作时性能不足 |
| 游戏+背景应用 | 财力有限情况下可行,但性能大幅下降 |

| 优点 | 缺点 |
| 性价比高,适合预算有限的用户 | 核心数量有限,无法应对更高负载的任务 |
| 适合大多数90年代及现代的主流游戏 | 不支持新一代游戏的高画质 |
| 能效比良好,发热低 | 随着科技更新老化速度较快 |
| 建议 | 说明 |
| 适合低预算用户 | 经济实惠且可满足基本需求 |
| 游戏选择有限 | 适合老游戏与低要求玩家 |
| 考虑未来升级 | 设置合理的基线,便于后续升级需求 |
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